GeForce GTS 450 або GTX 650 - яка відеокарта краще?

Компанія Nvidia міцно влаштувалася на Олімпі ринку відеокарт, завоювавши левову частку користувачів якістю своєї продукції. Вироби "зелених" позиціонуються як найбільш продуктивні рішення, за відповідну вартість. І хоча на даний момент існує безліч сучасних моделей 2018-2019 років випуску, деякі з "старичків" можуть бути привабливими, для певного кола користувачів.

З тих чи інших причин користувач може не захотіти оновлювати свій ПК за допомогою "свіжих" комплектуючих. Наприклад, коли комп'ютер використовується раз в кілька місяців, або "машинка" розташовується на дачі або в подібному місці, якщо сама система настільки стара, що шкода вкладати в неї гроші, або ж ціни кусаються, а магазини з новинками так далеко ... або за сукупністю всіх цих причин.

В такому випадку можна звернути свою увагу на дві відеокарти, які зарекомендували себе в минулому, а саме: GTS 450 (2010 року випуску) та GTX 650 (2012 року випуску).

GTS 450 - просунутий дідок

У 2010-2011 роках модель GTS 450 представляла собою продукт для нижнього і початку середнього сегмента ринку. Nvidia вирішила виділити це, вставивши букву S замість X, ніж також ознаменувала прихід наступника GTS 250. При цьому карта мала підтримкою відносно недавно вийшов DirectX 11, який з'явився в 2009 році, що дозволяло широкого кола користувачів придбати недорогу відеокарту з підтримкою актуального ігрового програмного забезпечення з новим відеочіпом GF106.

Технічні характеристики:

  • GPU: GF106.
  • Техпроцес: 40 нанометрів.
  • Апаратна підтримка API-середовища DirectX 11.
  • Частота роботи відеопроцесора (GPU): 783 МГц.
  • Тип пам'яті: GDDR5, 128-біт шина пам'яті.
  • Обсяг пам'яті: 1024 Мбайт.
  • Ефективна частота пам'яті: 3608 МГц.
  • Вихідні гнізда: 2 × Dual Link DVI, 1 × HDMI, 1 × VGA, 1 × DisplayPort.
  • Інтерфейс підключення до материнської плати: PCI-Express x16 (v 2.0).
  • Підтримка технології об'єднання декількох відеокарт: Nvidia SLI.
  • Енергоспоживання: до 106 Вт.

В цілому це була непогана модель за прийнятні гроші. Відеокарта володіла всіма сучасними, на момент 2010 року, особливостями. Підтримка DirectX 11, а також режиму SLI, який дозволяв вагомо масштабувати продуктивність відеокарти, робили GTS 450 гідним варіантом для придбання.

GTX 650 - наполовину або ж на чверть флагман ...

Від флагмана лінійки - GTX 680, за деякими характеристиками, випущений в 2012 році, GTX 650 відрізняється тим, що потокових процесорів у розглянутої відеокарти в 4 рази менше, а шина пам'яті менше вже в 2 рази, звідси і його назва нібито він наполовину або чверть флагман.

Технічні характеристики:

  • GPU: GK107.
  • Техпроцес: 28 нанометрів.
  • Апаратна підтримка API- середовища DirectX 11.
  • Частота роботи відеопроцесора (GPU): 1110 Отримати МГц.
  • Тип пам'яті: GDDR5, 128-біт шина пам'яті.
  • Обсяг пам'яті: 1024 Мбайт.
  • Ефективна частота роботи пам'яті: 4800-5600 МГц.
  • Вихідні гнізда: 2 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × VGA, 1 × HDMI.
  • Інтерфейс підключення до материнської плати: PCI Express x16 (v 3.0).
  • Підтримка технології об'єднання декількох відеокарт: Nvidia SLI.
  • Енергоспоживання: до 78 Вт.

Не будучи чимось проривним, для свого часу, ця карта могла похвалитися лише зниженим енергоспоживанням і відповідно тихою системою охолодження. Кілька поліпшити і запропонувати якісну модифікацію вийшло у фірми Asus, так як GTX 650 у виконанні тайванців виходила вже на 20% розігнаної з заводу, на відміну від референсної моделі. При цьому GTX 650, з-за своєї ціни, не могла конкурувати на ринку з аналогічними пропозиціями від AMD адже "червоні" по тій же вартості пропонували Radeon HD 7770, що володіє набагато більшим розгінним потенціалом.

GeForce GTS 450 і GTX 650. Загальні риси, відмінності і порівняння

Схожих рис у цих карток чимало, але це найзагальніші параметри:

  1. Підтримка API-середовища DirectX 11.
  2. Тип пам'яті і шина: GDDR5, 128-біт шина.
  3. Обсяг пам'яті: 1024 Мбайт.
  4. Інтерфейс підключення: PCI-Express x16.
  5. Підтримка режиму многопроцессорной роботи:
  6. Моделі були випущені для низького і початку середнього сегмента ринку.
  7. Обидві морально застаріли, вже не виробляються і в магазинах можуть бути тільки б / у або r

Відмінності краще описати в таблиці, для наочності:

різниця GTS 450 GTX 650
Рік випуску 2010 2012
Найменування GPU GF106 GK107
Техпроцес, нм 40 28
Частота відеопроцесора, МГц 783 1110
Максимальне споживання енергії, Вт 106 78
Версія інтерфейсу PCI-Express, ver 2.0 3.0
інше Присутність роз'єму DisplayPort Відсутність роз'єму DisplayPort

Як можна бачити - GTX 650 модель на 2 роки новіше, продуктивніше і споживає менше енергії. Єдина перевага GTS 450 в наявність роз'єму DisplayPort, однак, не можна назвати це рішучим конкурентною перевагою.

 GeForce GTS 450 або GTX 650 ... яка з них краще, що слід вибрати?

Якщо в 2019 році, так склалися зірки, що перед вами постав вибір, яку відеокарту взяти GTS 450 або GTX 650, то відповідь проста - GTX 650. Ким би ви не були, і в яких інших умов не знаходилися - GTX 650 об'єктивно за всіма параметрами, крім відсутності роз'єму DisplayPort.

Обидві моделі вже неабияк застаріли, жарт, старша з розглянутих відеокарт випущена 9 років тому, а молодша - 7, і тут грає не стільки, часом сумнівний, постулат: "Все нове - краще старого", скільки те, що GTX 650 більш продуктивна модель. Крім того, знайти 650-ю на ринках, магазинах торгують б / у і refurbished-комплектуючими, набагато легше, ніж GTS 450 ... при тому не факт що ця модель збереглася десь в прийнятному стані.

Ціновий фактор теж не зможе якось сумістити переваги клієнтів в сторону старшої моделі. Навіть на момент виходу та коштувала близько 129 $, а молодша - близько 100 $. А зараз і поготів, як за якийсь раритет і дивину, за GTS 450 можуть попросити дорожче, ніж за подекуди залишилася GTX 650.

В результаті як було сказано вище, однозначний фаворит між двох розглянутих моделей - GTX 650, з-за її продуктивності, низького енергоспоживання, нової версії PCI-Express і в цілому, якщо можна так сказати, новизні. При цьому, якщо ви зважилися на придбання відеокарти, то є сенс придбати відразу дві штуки, і об'єднати в режимі SLI. В такому випадку гри 2012-2014 років випуску (приблизно) будуть йти якщо не середніх, то на низьких налаштуваннях точно, а при належному ступені удачі і розгону - можна замахнутися і на більш пізні.