З появою комп'ютерних ігор, багато користувачів всесвітньої мережі інтернет перейшли на споживання технологій ХХІ століття. Наука дозволила створити цікаві обчислювальні машини, завдяки яким у людського суспільства з'явилася можливість запускати в режимі реального часу гри.
Але перед кожною людиною, знайомим з даною тематикою, поставало питання, що саме потрібно купити для внутрішнього використання. Вибір крутиться навколо двох речей - ігрової консолі, або ігрового комп'ютера.
Ігровий комп'ютер
- Ігровий комп'ютер безпосередньо залежить від відеокарти, яка вставлена в нього. Як правило, з ростом продуктивності справляються тільки продукти нової лінійки. Ігри додають завантажувальний потужність, і ігровий комп'ютер зобов'язаний справлятися з нею.
- Є додаткові системи охолодження. Або водяні - великий шанс короткого замикання в разі пошкодження системи, або стандартні - кулери мають більше поворотів в секунду, і розподілені прямо за материнською платою.
- Легко замінити будь-який компонент збірки. Якщо відеокарта застаріває - її можна купити заново, а стару або вивести як другий компонент системи обробки звуку і відео, або зробити з неї плашку обчислювального вихідного процесора, прибираючи частина функцій вбудованого.
Ігровий комп'ютер за своєю суттю, це машина з величезними можливостями. Кожна людина вже сам вирішує, як використовувати її. Будь-які ігри йдуть без проблем, а кінцевий гравець може спокійно поставити вищі параметри налаштування. Найважливіший показник - кадри в секунду, видає стабільний або 120 FPS, або стандартні 60 FPS. Для ігрового комп'ютера - це вищий показник продуктивності.
Ігрова консоль
На відміну від комп'ютера, ігрова консоль має інші плюси:
- Величезний вибір на ринку, дозволяє вибрати консоль під кожної людини особисто. При цьому, для різних продуктів є певний набір ексклюзивних продуктів, що розробляються унікально для цієї платформи. Ігри використовує всі сильні сторони консолей, і обходять слабкі
- Кожна консоль унікальна, і має різну начинку. Збираються вони з урахуванням реалій ринку, але іноді ухил робиться в певні сторони. Бувають консолі для перегляду фільмів, а бувають консолі помічники, для переходу по підключеним до телевізора каналів. І вони також дозволяє грати в ігри, правда, в уже маленький набір, у порівнянні зі своїми побратимами.
- Дизайн. Консоль, як правило, не робиться схожою на інші, що дозволяє вибрати і забарвлення, і формат для будинку. Великі консолі вміщають в себе більшу кількість технічного оснащення, дозволяючи вигідно виглядати на ринку обчислювальних машин.
Ігрові консолі, зараз, вже перестали бути рідкістю. Ринок став більше, і нові компанії вирішили запустити у виробництво дану продукцію. Тільки від користувача залежить, заради чого він купує даний товар.
Що спільного між ними
- І комп'ютер, і консоль дозволяє запускати, як і гри, так і інші вікна. Обидва продукти крутяться навколо многопоточностіпроцессов, коли процесор дозволяє робити відразу кілька дій.
- Обидві машини можуть запускати одні і ті ж ігри. Так як вихідний код операційного забезпечення схожий у багатьох аспектах, можна не тільки відразу ж вибрати, які саме ігри будуть портірованина консоль. Але і написати їх таким чином, щоб відразу ж продавати в момент виходу на двох платформах відразу.
Чим вони різняться
- Різні пристрої введення. Комп'ютер використовує клавіатуру і мишку, коли як у консолей є тільки джойстик. При цьому, є кумедний момент в даному факті. На комп'ютер можна спокійно придбати ігровий джойстик, коли як на консоль мишку поставити не можна. Але якщо знести офіційну прошивку компанії розробника, і поставити піратську версію програмного забезпечення, то мишка буде працювати. Операційна система забороняти запускати миша на даних пристроях.
- У комп'ютера обчислювальна потужність набагато більше. Через постійне розвитку технологій, є можливість щороку заново збирати свій комп'ютер з нуля, ставлячи нову відеокарту, і оновлений процес. Консоль ж оновлюється раз на чотири роки, і не може порівняти потужності навіть по стандартного тесту на продуктивність.
- Хоча пристрої дозволяють запустити одні і ті ж ігри, їх повернутися до початкового значення пройдуть переробку. Якщо для комп'ютера розробляють повну версію, то з консольної моделі вирізають величезна кількість сторонніх деталей. Якщо ж гру портіруютіменно з консолі, ніяких компонентів не додають знову.
- Жодна консоль не може включити в себе сторонню модель охолодження. Якщо для комп'ютера є і водні аналоги, і можливість поставити додаткові кулери, то консоль просто перегрівається, і виходить з ладу. З цієї причини, при покупці дається близько року гарантійного обслуговування.
- Для кожної платформи є ігри ексклюзиви, і вони ніколи не переносяться на інші пристрої. Такі продукти створюються спеціальними відділами, і як правило, студія укладає контракт саме з творцем консолі.
Що з них і для кого краще
Купувати консоль краще в тому випадку, якщо є доступ до телевізора. При цьому, потрібно розуміти, що вартість продукції відрізняється від комп'ютерних версій тих же ігор. Через низький попит, гра може стоітm більше в десять разів, і вартість ніяк не можна відшкодувати. Купувати консоль краще заради спеціальних ігор, розуміючи, що вони будуть виходити раз в певний термін.
Комп'ютер же підійде абсолютно всім. Відмінний варіант, якщо ви хочете і використовувати обчислювальну машину для навчання, і для ігор, в тому числі. Ринок дозволяє підібрати модель під свій гаманець, пройшовшись по величезній кількості технічних аспектів. У разі поломки, деталі легко знайти, і поміняти в спеціалізованих сервісах ремонту.