Far Cry - це серія екшн-Едвенчур французької студії Ubisoft. Ігри лінійки виходять як на ПК, так і на ігрових приставках. Їх особливостями є:
- Гра від першої особи.
- Реалістичні графіка і фізика.
- Нелінійний сюжет, який експлуатує "дорослі" теми - організованої злочинності, тероризму, використання наркотиків і т.д.
- Великий відкритий світ, вільний для дослідження.
- Наявність безлічі побічних завдань і активностей.
- Широкий вибір зброї, спорядження та транспортних засобів.
- Висока варіативність геймплея.
- Можливість спільної гри по мережі.
Far Cry заслужено вважається однією з кращих франшиз в своєму жанрі. Але критики відзначають також і її недоліки, головним з яких вважається стагнація: Нібито наступні гри серії мало відрізняються від попередниць, не показують якісного розвитку ідей і кількісного збільшення контенту.
Подивимося, чи так це, на прикладі Far Cry 3 і Far Cry 4.
Far Cry 3
Гра вийшла в листопаді 2012 року на ПК, PlayStation 3 і Xbox 360.
Сюжет розгортається на островах вигаданого Рукского архіпелагу, розташованого в місці злиття Індійського і Тихого океанів. Гравець опиняється в ролі Джейсона Броді - молодого американця, який з дівчиною, братами і друзями проводить свою відпустку в Таїланді. За пропозицією нового знайомого, діджея місцевого клубу, компанія висаджується з парашутами на "райські" острова, які виявляються базою піратів напівбожевільного Вааса Монтенегро. Американці потрапляють в заручники.
Головному герою вдається втекти. Його підбирають члени племені ракьят - аборигени Рукскіх островів, які ведуть партизанську війну проти піратів. Джейсон включається в боротьбу, і в ході рейдів на піратські бази звільняє своїх друзів і завойовує довіру ракьят. Надалі, на сцені з'являються агенти ЦРУ, "розробляють" піратських ватажків Вааса і Хойта Волкера.
За допомогою ЦРУ протагоніст вбиває обох і звільняє брата, але тоді ракьят за наказом жриці цитра, сестри Вааса, захоплюють друзів Джейсона. Гравцеві надається жорстокий вибір, що впливає на кінцівку: або Джейсон звільняє друзів і залишає острова разом з ними, або приносить їх в жертву і залишається з племенем.
Крім одиночної кампанії, в грі є також кооперативна кампанія для чотирьох гравців, події якої розгортаються на тих же островах, але за півроку до основного сюжету.
Far Cry 4
Гра вийшла в листопаді 2014 року на ПК, PlayStation 3/4 Xbox 360 / One. Вона не є прямим сіквелом 3-й частині, але її дія відбувається в тій же всесвіту.
Гравець приймає в управління Аджая Гейла, який везе порох своєї матері Ішвари на історичну батьківщину, в вигадану Гімалайську країну киратов. Країну роздирає громадянська війна, в якій армії ексцентричного і жорстокого короля Пейган Міна протистоїть рух "Золотий Шлях", колись засноване батьком Аджая.
На гірській дорозі автобус, в якому їде головний герой, виявляється захоплений загоном під командуванням самого короля. Пейган по виду Аджая розуміє, що той є сином Ішвари, з якої у деспота були любовні стосунки. Герой виявляється у короля "в гостях", але біжить за допомогою одного з командирів повстанців. Не маючи можливості покинути країну, Аджай приєднується до партизанів, які використовують його для наснаги своїх бійців.
Отримавши моральний імпульс, "Золотий Шлях" за допомогою Аджая відвойовує у короля південь киратов. Перед походом на північ гравцеві належить вибрати, хто з двох командирів опору отримає всю владу, а хто буде убитий або вигнаний. згодом цей вибір вплине на долі країни. А практично в самому кінці кампанії від ще одного рішення гравця залежить, чи впізнає герой від Пейгана таємниці своєї родини, або вб'є короля.
У грі є режим кооперативного проходження кампанії удвох і змагальний мультиплеер.
Що спільного у 3-й і 4-й частині?
Так як гри відносяться до однієї серії, і різниця в роках випуску між ними невелика, вони обидві мають багато спільних рис:
- Обидві частини виконані на базі ігрового движка Dunia Engine 2 - це означає, що технічно їх графіка і фізика знаходяться на одному і тому ж рівні, однаково реалізовані штучний інтелект, ігрові механіки і т.д.
- Обидві гри використовують поєднання сюжетної кампанії і безсюжетного геймплея (Захоплення контролю над територією, виконання завдань на час або кількість трофеїв і ін.). Обидва ці аспекти однаково важливі для проходження гри: без нагород за виконання другорядних місій гравець не зможе завершити сюжетну кампанію.
- Типи другорядних завдань в обох частинах аналогічні, і головними з них є захоплення аванпостів і захоплення, відповідно, радіовишек або дзвіниць. І в тому, і в іншому випадку від гравця потрібно зачистити об'єкт від ворожих солдатів. Захопивши радіовежу або дзвіницю, гравець розширює доступну йому для дослідження територію, захопивши аванпост - отримує опорний пункт на ній. Крім того, захоплення відкривають доступ до сайд-місіям інших типів, нової зброї і спеціалізаціями, і т.д.
- В іграх використовуються аналогічні системи прогресії персонажа. Отримуючи очки досвіду за вбивство ворогів і інші дії (виконання місій, захоплення території, полювання на диких тварин і ін.), Гравець може розподіляти їх по декількох гілках прокачування і відкривати нові наступальні або оборонні спроможності для свого героя. Так здійснюється "заточка" персонажа під певний стиль гри.
- В обох частинах доступні практично однакові арсенал і асортимент транспортних засобів. зброю можна кастомизировать: Встановлювати приціли різних типів, глушники та ін. Зустрічаються "іменні" зразки з уже встановленим певним обвісом і трохи поліпшеними характеристиками. Техніка є наземна і водна, як прості транспортні машини, так і бойові броньовані і оснащені важкою зброєю.
- З обома іграми поставляється редактор карт, дозволяє створювати нові карти на основі наявних ресурсів (текстур, персонажів, зброї і т.д.) і грати на них.
У чому гри відрізняються?
Принципових відмінностей між 3-й і 4-й частиною Far Cry не так вже й багато. Якщо залишити за дужками несуттєве збільшення арсеналу, списку другорядних місій та інші кількісні зміни, то відзначити можна тільки:
- різні сеттінг: Тропічний архіпелаг і гірський регіон. Відповідно, по-різному їх наповнення і візуальний стиль: рослинність і тваринний світ, погодні явища, архітектура, культурні пам'ятники і нинішнє населення вигаданих країн. Впливає сеттинг і на геймплей - так, в Far Cry 4 значну увагу приділено вертикальному аспекту: скелелазіння, захоплення укріплених вершин, польотів над хребтами на вертольоті.
- Різний підхід до мережевих режимам. У 3-й частині гри кооперативна кампанія досить примітивна і практично служить лише для розтягування ігрового часу. в 4-й спільне проходження основного сюжету дає істотно інший досвід, ніж одиночне. Командний мультиплеер Far Cry 4 надає вельми рідкісний асиметричний геймплей для різних сторін. Гравець може приєднатися до лісових мисливцям, озброєним лише луками, але зате володіє бойової магією, або до армії зі стандартними стрілецькою зброєю і військовою технікою.
Яку ж вибрати?
Так як з технічної точки зору обидві частини ідентичні, а відмінності в ігрових механіків і доступному контенті не дуже великі, то вибирати потрібно не стільки гру в цілому, скільки сеттинг і сюжет.
Far Cry 3 - вибір тих, кому цікаво спостерігати за розвитком протагоніста, хто цікавиться тематикою сучасного піратства або хоче хоча б віртуально побувати на загубленому в океані жаркому острові. Тим же, кому до душі героїка революційної боротьби, суворість гір - або незвичайний мультиплеер - однозначно варто купити Far Cry 4.