"Очі - дзеркало душі" - сказав класик і був абсолютно правий. Будь-портрет в першу чергу привертає до себе поглядом, і вже потім увага перемикається на інші деталі. Тому головне завдання при обробці портретного знімка - підкреслити саме цю частину обличчя. У наведеній нижче статті ми розповімо, як виділити очі в фотошопі, використовуючи штатні засоби редактора без застосування особливо складних прийомів, так улюблених професіоналами. І, повірте, результат буде цілком прийнятний.
Зміст статті
- У нас є план, містер Фікс ...
- проводимо артпідготовку
- Знищуємо сліди неправильного способу життя
- Прибираємо місячні плями
- зачаровує зіницю
- Останній вистріл
У нас є план, містер Фікс ...
Насамперед відкриваємо наш знімок. Збільшуємо до зручних розмірів зображення і центруємо очі об'єкта.
Примітка. Ми працюємо в Photoshop CS4 ver. 11.0. В принципі, підійде будь-яка редакція програми, починаючи з Photoshop 7.
Тепер нам потрібно оцінити обсяг роботи і скласти план дій. Хаотичні наскоки ні до чого доброго не приведуть. Уважно аналізуємо фото і знаходимо такі дефекти:
Реклама- червоні прожилки (судини);
- плями на білку;
- тьмяний, невиразний зіницю.
Всі ці пункти можна взяти за основу плану дій.
- попередня підготовка.
- Видаляємо склеротичні судини.
- Освітлюється плями на білку.
- Добиваємося яскравого, виразного зіниці.
Отже, приступаємо.
до змісту ↑проводимо артпідготовку
Спочатку робимо копію базового шару, натиснувши Ctrl + J (1). Це наш страхувальний поліс і короткостроковий робочий шар одночасно. Наступний крок - перенесення очей на окремий шар. Для цього входимо в режим "Швидкої маски" (Q) або натискаємо на значок маски внизу на палітрі шарів (2), вибираємо стандартну, напівм'яку кисть (B) (3), настройки не чіпаємо (4), кольору за замовчуванням (D) (5). І починаємо зафарбовувати наші очі. Особлива точність тут не потрібно - у нас завжди буде можливість підкоригувати свої дії. На скріншоті всі кроки відзначені стрілками і пронумеровані.
Примітка. Щоб зменшити жорсткість кисті, слід затиснути клавішу Shift і потім послідовно натискати "". Збільшенню відповідає клавіша "". Регулювання цих параметрів йде з кроком 25%.
Результат роботи в режимі "Швидкої маски" повинен виглядати так:
Знову натискаємо Q і входимо в нормальний режим. Комбінацією Ctrl + I інвертуємо наше виділення.
Тиснемо Ctrl + J, копіюючи очі на новий шар. Якщо відключити видимість нижчих шарів, то побачимо ось таку картинку з фільму жахів:
Для більшої інформативності назвемо цей шар "Очі". Для цього двічі клацнемо на шарі з очима і в полі, що з'явилося просто введемо потрібне нам назву. На цьому попередня підготовка закінчена, і основна робота буде вестися тепер на шарі "Очі".
до змісту ↑Знищуємо сліди неправильного способу життя
Вирішити проблему "червоних прожилок" допустимо декількома способами. Можна застосувати знебарвлюючі або клонуючі інструменти, можна попрацювати з каналами (в нашому випадку з червоним) і т. Д. Але особливо цікавою слід назвати роботу з коригуючими шарами. Це воістину один з найбільш універсальних і гнучких інструментів фотошопа, що дозволяє робити якщо не все, то майже все. Єдиний його мінус - досить високі вимоги до потужності комп'ютера. Однак на сьогоднішній день для переважної більшості користувачів це вже не проблема.
Отже, стаємо на шар "Очі" і клацаємо по значку "Коригувальний шар або шар заливки" (в різних версіях програми назви можуть відрізнятися, але сенс один), розташованому в самому низу палітри шарів. У меню вибираємо "Тон / Насиченість" і отримуємо шар-заливку, який буде лежати першим зверху.
Перш ніж приступити до роботи з ним, здійснимо хитрий маневр. Затиснемо клавішу Alt і підведемо курсор на кордон між коригуючих шаром і шаром "Очі". Він прийме форму стрілки з двома кружками: чорним і порожнім. Щелкнем лівою кнопкою миші, і коригувальний шар зміститься трохи вправо в палітрі шарів (команда "Створити обтравочную маску"), і в лівій частині шару з'явиться стрілочка, яка вказує вниз. Що це нам дає? Справа в тому, що за замовчуванням шар "Тон / Насиченість" впливає на всі верстви, що лежать під ним. Нам же потрібна обробка тільки очей, винесених на окремий шар. Проведена вище операція якраз і призводить до такого результату. До речі, одночасно зі створенням коригуючого шару з'являється і вікно його налаштувань.
Рухаємо центральний повзунок Saturation у вікні налаштувань "Тон / Насиченість" до упору вліво і отримуємо знебарвлений об'єкт.
Тепер озброюємось що підходить до вашого зображенню по діаметру м'яким пензликом (B) і починаємо малювати по масці коригувального шару, відновлюючи колір там, де це потрібно. Колір кисті - чорний.
до змісту ↑Прибираємо місячні плями
Заключний крок в роботі з білками - прибираємо дрібні дефекти. Беремо в руки інструмент "Освітлювач" (O), виставляємо потрібні налаштування (див. Скрін) і починаємо легкими рухами вибілювати очей.
Порада. Головним налаштуванням кисті "Освітлювач" є пункт "Експозиція". Інструмент сильнодіючий, тому значення тут в більшості випадків слід виставляти мінімальні.
На цьому роботу з білками очей можна вважати закінченою.
Висновок. Основна перевага цього методу полягає в отриманні природного результату. Прибрано плями, почервоніння судин - але нічого не пропало, нічого не перебільшено. Не втративши своєї природності, білок став значно привабливішим.
до змісту ↑зачаровує зіницю
Затискаємо клавішу Shift або Ctrl і клацаємо лівою кнопкою миші послідовно на: "Шар 1"; "Очі"; "Коригувальний шар". Таким чином ми їх виділяємо. Потім застосовуємо комбінацію клавіш Ctrl + Alt + Shift + E. Завдяки цьому ми виводимо результат нашої попередньої роботи на новий, верхній шар ( "Шар 2"). Причому все нижні шари залишаються в цілості й схоронності, тобто в разі чого ми завжди можемо до них повернутися.
Примітка. До речі, це одна з безлічі недокументованих можливостей фотошопа. Ви не знайдете цю команду в меню програми. У палітрі "Історія" вона відображається як "Віддрукувати видимі".
Не дуже зручно, коли робочий простір захаращене безліччю потрібних, але вторинних деталей. У нашому конкретному випадку це відноситься до палітри шарів. Приберемо все зайве в скриньку. Для цього знову виділяємо колишні робочі шари і задіємо комбінацію клавіш Ctrl + G, команда меню "Шар >> Згрупувати шари". І продовжуємо розбиратися, як виділити колір очей у фотошопі.
Ми не будемо винаходити колесо і підемо давно відомим і уторованим шляхом - використовуємо такий багатогранний і потужний інструмент фотошопа, як "Криві" (Curves). Це досить швидкий і ефективний метод, що підходить для більшості користувачів. Знову ж, будемо вести всю роботу на відповідному коректує шарі.
Попередньо слід знову винести очі на окремий шар. Для цього заходимо в Групу 1 і клацаємо по шару "Очі" з затиснутою клавішею Ctrl, тим самим завантаживши виділення очей. Переходимо на Шар 2 і тиснемо Ctrl + J. Назвемо його "Зірочка". Стаємо на шар "Зірочка", клацаємо вже за відомим значку ( "Створює новий ...") внизу палітри і вибираємо команду "Криві ...". Далі повторюємо вже один раз виконану операцію - створюємо обтравочную маску (Alt + клацання лівою кнопкою миші по межі шарів). Мета та ж, що і в попередньому випадку, - коригувальний шар повинен впливати тільки на один об'єкт (шар під ним).
Коригувальний шар є в першу чергу міський, і тому йому притаманні всі властивості маскування. Використовуємо цю особливість для виділення зіниць. Заливаємо маску чорним, природно, попередньо її виділивши. (Спочатку тиснемо D, потім Alt + Delete.)
- Беремо в руки пензель. Краї гранично жорсткі. Діаметр точно по райдужній оболонці.
- Колір білий.
- Наводимо на райдужку і робимо клацання. Те ж саме - з іншим оком.
- Тепер зменшуємо діаметр кисті до розміру самого зіниці, міняємо колір на чорний, встановлюємо 50% м'якість і знову клацаємо. Повторюємо операцію на другому оці.
Природно, всі маніпуляції проводяться на масці шару "Криві 1". Тепер, якщо клацнути на значку маски при затиснутому Ctrl, побачимо наступну картину:
Примітка. Буває, що точно підібрати діаметр кисті не виходить. В такому випадку використовуйте інструмент "Лупа" для збільшення або зменшення візуального відображення картинки. Комбінуючи розмір кисті і масштаб зображення, завжди можна вирішити цю проблему. Є й інший спосіб - його ми опишемо нижче.
Змінюємо режим накладення шару, що коректує на Linear Dodge (Add) - лінійний освітлювач (додати). На скріншоті показано, як це зробити найшвидше шляхом. Впливати він буде тільки на білу (виділену) область шару маски.
А сам ефект буде виглядати так:
Вид трохи нездоровий. Тому наш наступний крок - зробити навмисне природним. Для цього застосуємо розмиття. Йдемо в "Фільтр >> Розумієте >> Розумієте по Гауса". Діаметр виставляємо приблизний (3 - 6). Маска повинна бути виділена.
Милуємося результатом і помічаємо маленький недолік. Край верхньої повіки на обох очах став значно світліше в середині (наслідки роботи режиму накладення шару). Це не дуже помітно, але все одно непорядок.
Озброюємося жорсткої пензлем невеликого розміру і чорного кольору, масштабується зображення (Z) (Лупа) і акуратно зафарбовуємо на масці цей дефект.
Наступний і заключний етап - обведення кордону райдужної оболонки для її більшого виділення і реалізму.
Попередньо наведемо порядок. Виділяємо всі шари, з якими щойно працювали (3 шт.), І тиснемо Ctrl + G. Дамо яке-небудь інформативне назву створеній групі, наприклад "Зіниця". Те ж саме можна зробити і з групою 1 (озаглавим її "Білок"). Створимо новий шар поверх всіх (Ctrl + N), охрестимо його "Обведення".
Є чимало способів зробити обведення: починаючи з найпримітивніших - взяти в руки олівець чи пензель і просто обвести райдужку - і закінчуючи роботою в каналах. Але ми застосуємо цікавий прийом, який, на наш погляд, зрозумілий, простий і досить швидко призводить до мети. Беремо кисть (для наших цілей підійде будь-яка стандартна кисть), натискаємо F5 і входимо в налаштування кисті. Підганяємо розмір під райдужку, налаштовуємо властивості кисті як на скріншоті. Колір чорний.
Примітка. До речі, ось ще один спосіб установки діаметра кисті під необхідну нам окружність. В поле "Діаметр" з точністю до пікселя виставляємо потрібний нам розмір, спостерігаючи його зміни наживо на зображенні.
Клацаємо кистю спочатку на одній райдужці, потім на іншій. Отримуємо дві чорних кола на шарі "Обведення". Затискаємо Ctrl і знову клацаємо по шару, тим самим ми завантажуємо виділення цих кіл. Тепер натискаємо Delete і видаляємо чорну заливку. Результат - чисте виділення без всяких домішок.
Далі прямуємо в "Редагування >> Виконати обведення".
У вікні виставляємо ширину обведення 2 пікселя, позиція - всередині.
Тиснемо "ОК" і прибираємо виділення (Ctrl + D).
Трошки розмиємо нашу обведення. Йдемо по вже відомій нам дорозі "Фільтр >> Розумієте >> Розумієте по Гауса". Виставляємо найбільш підходяще значення - оцінюємо зміни на зображенні в реалтайм.
Можна трохи змінити прозорість шару "Обведення". Ми знизили це значення до 70%. У вас може бути інша число. Все залежить від вашого почуття прекрасного. Залишилося тільки взяти в руки ластик (E), виставити максимальну жорсткість і стерти верхню частину обведення, яка припадає на повіки.
до змісту ↑Останній вистріл
Ми вже писали, що обведення - це заключний крок. Однак варто додати ще один маленький штришок. Зробимо райдужку більш насиченою, не змінюючи загального тонового балансу.
Спочатку знову виведемо результат нашої роботи на один шар Ctrl + Shift + E ( "Віддрукувати видимі"). Отримаємо новий "Шар 3".
Тепер здійснимо маленьку комбінацію.
- Відкриваємо групу "Зіниця".
- Затискаємо Ctrl і клацаємо по масці коригувального шару "Криві 1", завантажуючи виділення райдужки. Зверніть увагу - весь цей час ми знаходимося на "шарі 3".
- Натискаємо Ctrl + J, копіюючи виділену райдужку на новий "Шар 4".
Тепер у нас все готово для заключного акорду.
Двічі клацаємо по "Шару 4". З'являється вікно "Стиль шару". Ставимо галочку в рядку "Накладення кольору". Клацаємо в правій частині вікна по квадратику з зразком кольору, викликаючи вікно "Вибрати колір ...". Очі у нашій дами - сірі з блакитним відтінком. Його ми і посилимо. Тому вибираємо чистий синій колір:
- ставимо маркери приблизно в центрі синього відрізка колірної шкали;
- заганяємо гурток точного вибору кольору в самий верх правого кута основного колірного поля;
- клацаємо "Так", підтверджуючи вибір.
Поки все зовсім погано. Моторошний погляд зомбі. Нічого, зараз зробимо все добре! У правій частині вікна міняємо режим накладення на Darken (затемнення), а прозорість виставляємо 15 - 20%. Всі зміни тут же видно на зображенні. Якщо вас задовольнив результат, то тиснемо "Так" і виходимо з вікна "Стиль шару", застосовуючи зроблені настройки.
Примітка. Налаштування можна в будь-який момент скасувати або змінити, знову викликавши дане вікно подвійним клацанням по шару.
Як бачимо, виділити очі в фотошопі не так просто, як це здавалося спочатку. Однак слід визнати, що кінцевий результат вартий витрачених зусиль. Дивимося на фінальну картинку і пишаємося собою. хай щастить!